0354 網(wǎng)癮少年
半場結(jié)束,客隊(duì)的表現(xiàn)令人眼前一亮,特別是開場時(shí)頂住拜仁的狂攻找準(zhǔn)機(jī)會(huì)進(jìn)的那一球以及上半場快結(jié)束時(shí)打出的攻勢足球。
拜仁雖然在大部分時(shí)間內(nèi)牢牢占據(jù)著場上優(yōu)勢,但因戈?duì)柺┧匾膊⒎峭耆珱]有機(jī)會(huì)。
正如他們的主教練考琴斯基在賽前所說,因戈?duì)柺┧夭粫?huì)放棄進(jìn)攻。
由于下雨的關(guān)系,雙方球員都沒有過多在場上耽擱,很快回了更衣室。
這次安切洛蒂并沒有大講特講,球員們都在忙著擦干頭發(fā)或是接受隊(duì)醫(yī)的檢查調(diào)理。
安切洛蒂早已經(jīng)料理完畢,可能感覺無聊,于是拿出手機(jī)開始一頓操作。
先是基米希,竟然坐到安切洛蒂旁邊,同樣拿出手機(jī)開始操作。
兩人旁邊漸漸圍滿了人。
這特么什么情況?
楊白起暗暗驚奇,這兩人不會(huì)是在看小電影吧?
基米希年輕氣盛還可以理解,安切洛蒂這把年紀(jì),真的吃得消么?
難道他也是個(gè)隱藏的lsp?
楊白起懷著好奇的心情湊攏一看,頓時(shí)哭笑不得。
這特么都是一些什么人,居然在中場休息時(shí)間玩手機(jī)游戲!
還特么的玩的是足球游戲。
這是在場上還沒踢夠么?
居然在虛擬世界里也要踢一波!
楊白起不禁為自己的齷齪想法暗暗臉紅。
果然自己心里想什么,看到的東西就是什么。
怪不得咱老楊看誰都是lsp,原來咱自己……
不過這安切洛蒂也倒是人老心不老,算得上是個(gè)“老頑童”了。
原來他竟然是這樣的安切洛蒂!
“球進(jìn)了!哈哈!楊進(jìn)球了!”
基米希興奮大喊!
楊白起都忍不住跑過去偷看兩眼。
恰好看到了手機(jī)中的自己慶祝的畫面。
可以??!
楊白起都想下載下來玩玩了。
不過這游戲中居然有自己,玩著真是代入感超強(qiáng)啊。
再仔細(xì)一看,楊白起直接罵娘。
只見游戲中的自己正在“打太極”慶祝,那模型可以說是慘不忍睹。
不要說像自己了,整個(gè)臉都特么是癟的。
“我C!”
楊白起直接罵出聲。
“這是我嗎?我有這么丑嗎?”
楊白起搶過基米希的手機(jī),用德語抗議道。
“我要向這個(gè)游戲開發(fā)商申訴,這是故意丑化我!”
楊白起大喊。
“哈哈哈!我倒覺得挺像的!”
基米希迅速搶回手機(jī),對楊白起進(jìn)行了無情地嘲笑。
“楊!你可害慘我了!”
基米希悲呼。
原來是剛才安切洛蒂趁機(jī)進(jìn)了一個(gè)球。
“楊!不用在意那些細(xì)節(jié),你來看看我的形象就知道了!”
萊萬多夫斯基站在安切洛蒂身后,一臉平靜地對楊白起道。
楊白起聞?dòng)崄淼桨睬新宓偕砗?,一看手機(jī)差點(diǎn)忍不住笑出豬叫聲。
波蘭人不說有多帥,看上去還是很有型的。
可是這游戲里的萊萬多夫斯基要多猥瑣有多猥瑣。
慶祝進(jìn)球的方式像個(gè)猴子在表演。
“我懂你,兄弟!”
楊白起來到萊萬多夫斯基這個(gè)難兄難弟面前,拍著他的肩膀說道。
“真是混亂的足球游戲授權(quán)市場?。 ?br/>
萊萬多夫斯基感嘆。
楊白起一怔,確實(shí),這什么破游戲,居然也能拿到授權(quán)。
這畫質(zhì)畫風(fēng),這建模水平著實(shí)感人。
也就安切洛蒂這樣的“網(wǎng)癮少年”還玩得津津有味。
虧得自己剛才沒有仔細(xì)看,居然還想下下來一起玩。
不過足球操作類游戲,取得授權(quán)一直是件復(fù)雜的事。
這破游戲有沒有取得授權(quán)都還很難說。
知道后事的楊白起知道,與足球相比,其他體育項(xiàng)目,尤其是北美職業(yè)體育聯(lián)盟的授權(quán)問題簡直容易多了。
NFL、NBA、MLB等聯(lián)盟官方,是一個(gè)封閉的商業(yè)體,可以直接代表俱樂部、球員,將相關(guān)產(chǎn)權(quán)統(tǒng)一授權(quán)。
但職業(yè)足球世界的管理體系更為復(fù)雜,各類授權(quán)被分割到每支球隊(duì)、每個(gè)組織、每個(gè)足協(xié)及聯(lián)盟。
以《FIFA》為例,這款游戲涉及到的授權(quán)內(nèi)容包括真實(shí)賽事、真實(shí)球隊(duì)、真實(shí)球員、真實(shí)球衣、真實(shí)球鞋、真實(shí)球場、真實(shí)廣告牌等等,要實(shí)現(xiàn)完整授權(quán)難度很大。
例如球員姓名和肖像權(quán),主要從FIFPro獲取。
賽事授權(quán)從賽事方獲取。
球隊(duì)名字、徽章、球衣授權(quán)從球隊(duì)獲取;球鞋授權(quán)從裝備商獲取。
五大聯(lián)賽每個(gè)聯(lián)賽有不同的授權(quán)政策,例如英超聯(lián)盟可以統(tǒng)一代表俱樂部授權(quán)球隊(duì)、球場、球衣等元素,西甲聯(lián)盟、德國職業(yè)足球聯(lián)盟可以授權(quán)球隊(duì)球衣,但不能授權(quán)球場。
意甲聯(lián)盟則只能授權(quán)意甲賽事,連俱樂部都不能代表。
所以《實(shí)況足球》直接和尤文圖斯談判拿到尤文圖斯的獨(dú)家授權(quán)后,《FIFA》和《足球經(jīng)理》都不能出現(xiàn)真實(shí)的尤文圖斯名字和球衣。
在授權(quán)的競爭中,無論EA還是實(shí)況足球,都需要和各個(gè)不同的聯(lián)賽、球隊(duì)、足協(xié)足聯(lián)分別去談判,簽訂合作協(xié)議。
這讓二者長期的版權(quán)競爭逐漸白熱化,也漸漸拉高了全球足球游戲授權(quán)的價(jià)格。
在拿不到授權(quán)的情況下,游戲中出現(xiàn)的各類假名球隊(duì)、假名球員、假名賽事,難免影響玩家的游戲體驗(yàn)。
比如《實(shí)況足球》更讓中國球迷熟悉的,就是打好了各類補(bǔ)丁包的PC版本。
通過球迷“自制賽事及俱樂部版權(quán)”,過往幾年的《實(shí)況足球》在國內(nèi)依然保留著不少粉絲。
但中國市場的這一情況,在全球市場并不具備普遍性。
在西歐、北美等市場,近些年《FIFA》都成為了絕對主流。
在正版授權(quán)這點(diǎn)上,財(cái)大氣粗的《FIFA》顯然做的比實(shí)況更好。
以《FIFA22》的正版授權(quán)為例:共擁有300多個(gè)授權(quán)合作方,達(dá)成了超過1.8萬份正版授權(quán),包括1.7萬球員,700支球隊(duì),90座球場,30個(gè)聯(lián)賽,做到了讓球迷感受到與真實(shí)世界幾乎無差別的游戲內(nèi)容。
不少中國球迷提到“FIFA”,首先想到的可能是FIFA系列游戲,而非國際足聯(lián)本體,這是FIFA系列游戲江湖地位的體現(xiàn)。
“你們玩的這游戲太差勁了!”
楊白起實(shí)在看不下去。
這么辣眼睛的東西,虧得這兩人玩得不亦樂乎。
然而并沒有得到基米希和安切洛蒂的回應(yīng)。
15分鐘很快過去,沉迷游戲無法自拔的安切洛蒂壓根就沒有多說一個(gè)字,只是在下半場開始前對陣容做了調(diào)整。
楊白起和隊(duì)友們當(dāng)然理解安切洛蒂的想法。
不是有句話嘛,叫一切盡在不言中,此時(shí)無聲勝有聲!
wap.xbiqugu.la,