第三章 入鋼鐵俠
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“心念之種,提前領(lǐng)悟,黑客帝國(guó)的經(jīng)歷……是因?yàn)榕c史密斯特工那一場(chǎng)戰(zhàn)斗嗎?有趣……”
且不說成功升階的喜悅,高天心對(duì)于心念之種頗為注目。
黑客帝國(guó)世界他靠嘴炮以及史密斯特工本身的特殊情況,方可挑動(dòng)對(duì)方的情緒,現(xiàn)在倒是有專門的能力了!
不錯(cuò)!不錯(cuò)!
高天心嘴角一揚(yáng),不知想到了什么,笑得很是“邪惡”。
接下來,他并沒有離開練功房。
基礎(chǔ)性能力的升階是關(guān)鍵,卻非全部,空間的主旋律是戰(zhàn)斗,必須要將小高飛刀也提升上去。
在錘煉能力的過程中,高天心還順便訓(xùn)練了一下槍械。
在黑客帝國(guó)的矩陣虛擬世界內(nèi),他以飛刀為武器,并不代表飛刀就凌駕于熱武器之上,僅僅是在那個(gè)特殊環(huán)境下的最佳選擇。
而論起輪回者前期,槍支威力不容小覷,所以抱著有備無患的心思,也要熟悉一二。
一天之后,能力提升就自紋章中傳出:
“編號(hào)1oo86經(jīng)過足夠的錘煉,將自悟能力小高飛刀升bsp;“小高飛刀:c級(jí)攻擊型能力,等階低階,自我領(lǐng)悟能力。結(jié)合心念力的飛刀之技,可剛猛,可輕靈,可詭異,威力可觀?!?br/>
這便是水漲船高。
隨著基礎(chǔ)能力的不斷成長(zhǎng),與之相關(guān)的攻擊能力等階也會(huì)不斷攀升。
同樣,攻擊輔助守御能力得到錘煉升階,也會(huì)帶動(dòng)基礎(chǔ)能力的提升。
互相作用,互相影響。
“一種攻擊能力太單調(diào)了,現(xiàn)在不到化繁為簡(jiǎn)的時(shí)候,應(yīng)該化簡(jiǎn)為繁,多多益善才是!”
而高天心對(duì)于單純的小高飛刀已經(jīng)不滿意了,準(zhǔn)備繼續(xù)開創(chuàng)出新型的進(jìn)攻能力了。
有了小高飛刀的經(jīng)驗(yàn),如果單單是最低級(jí)的攻擊型能力,并不困難。
不過高天心心氣很高,力求現(xiàn)階段的完美,又在練功房?jī)?nèi)停留了整整三天,做出了許多嘗試后,才心滿意足地離開。
他已經(jīng)有了兩種飛刀之技的雛形思想,靈感都是來自于和韓梅梅的戰(zhàn)斗,分別是刀化旋風(fēng)的范圍型招式以及圍殺最后的絕殺一刀!
十八天功能區(qū)練功,一千八百點(diǎn)積分,花費(fèi)得值得!
到聞人羽、吳城笑的私人住所內(nèi)竄了竄門,在私人住所內(nèi)放松了兩天后,休憩時(shí)間過去大半,需要將下個(gè)世界的歷練提上日程了。
正常情況下,輪回者每通過一個(gè)劇情世界,可以得到三十天的休憩時(shí)間。
不過這三十天不是硬性規(guī)定,并非一定要等到三十天后才能進(jìn)入下一個(gè)劇情世界,而是自主選擇!
任務(wù)區(qū)正中矗立著一塊巨型石碑,上面每六小時(shí)都會(huì)刷新一批劇情世界,供給輪回者進(jìn)入。
三十天僅僅是上限日期,過了這個(gè)日子還停留在空間主域不走,輪回者才會(huì)被隨機(jī)傳送到劇情世界內(nèi)。
倘若輪回者不滿三十天就進(jìn)入,那多余下的休憩時(shí)間也不會(huì)浪費(fèi)掉,會(huì)累積到下一次,最多可以累計(jì)六十天兩個(gè)月的休憩時(shí)間。
如高天心這般的,就開始累計(jì)了。
有鑒于此,輪回者普遍在二十天后開始特別留意任務(wù)區(qū)的劇情世界,選擇一個(gè)合適自己能力揮,或者有專門需求的世界進(jìn)入。
高天心對(duì)于下個(gè)世界同樣看重,仔細(xì)瀏覽了一遍,選定了一個(gè)迷你版鋼鐵戰(zhàn)衣浮現(xiàn)于標(biāo)題前的世界――
鋼鐵俠一!
其主角托尼?史塔克,可是一個(gè)很有趣的人物。
根據(jù)基礎(chǔ)規(guī)則初解,輪回者與劇情/人物的來往有相性的設(shè)定,說得直白些就是第一印象順不順眼的問題。
有些人初次相遇,便極為合拍,趣味相投,甚至一見鐘情;
而有些人明明素未平生,卻很快地心生厭惡,摩擦連連,避之不及,或許就是冥冥之中所注定的緣分!
高天心雖不知道他與哪些劇情/人物相性合拍,不過猜也能猜得到,性格相近,興趣愛好相同的更有共同話題,相性不會(huì)低到哪里去。
那么很好,就這個(gè)世界了!
在輪回者前期實(shí)力尚且弱小的時(shí)候,與劇情/人物的關(guān)系可是重中之重??!
做好整備,高天心精神奕奕地踏入了傳送通道中:
“開始進(jìn)入鋼鐵俠一世界……”
“難度:一難度?!?br/>
“模式:援護(hù)模式。”
“模式特有規(guī)則:以某個(gè)關(guān)鍵劇情/人物為中心展開的模式,與援護(hù)模式對(duì)立的是襲殺模式,所執(zhí)行的任務(wù)要求是截然相反的。”
“援護(hù)模式輪回者人數(shù):五人。”
“襲殺模式輪回者人數(shù):三人。”
“主線任務(wù)一:確保托尼?斯塔克一周內(nèi)造出小型方舟反應(yīng)爐。”
“主線任務(wù)二:確保初代鋼鐵盔甲制造完畢?!?br/>
“主線任務(wù)三:協(xié)助托尼?斯塔克挫敗奧巴代亞?斯坦的陰謀?!?br/>
“注:每項(xiàng)主線任務(wù)失敗扣除8oo點(diǎn)積分,積分不足可用鑒定物品抵押,無任何抵押物,抹殺?!?br/>
“注:無論是哪個(gè)模式輪回者,在前兩個(gè)主線任務(wù)階段,都將得到空間的外形偽裝,在主動(dòng)暴露身份前,可于外貌上與恐怖分子基地的劇情/人物類似,可選擇提前撤除偽裝,無法做出細(xì)節(jié)改動(dòng)?!?br/>
“注:援護(hù)模式和襲殺模式的輪回者外形偽裝有顯著區(qū)別?!?br/>
“注:輪回者的攻擊方式可經(jīng)過偽裝掩飾,欺騙劇情/人物的視覺,需交納積分。”
“注:主線任務(wù)一二完成或失敗后,驅(qū)除外形偽裝,輪回者將得到劇情陣營(yíng)的特工身份,以便開展主線任務(wù)三?!?br/>
“可選任務(wù)一:保護(hù)伊森博士在初代鋼鐵盔甲制造完畢后存活。”
“可選任務(wù)二:清剿恐怖分子?自由戰(zhàn)士基地,擊殺相關(guān)的領(lǐng)和頭目?!?br/>
“可選任務(wù)三:擊殺敵對(duì)陣營(yíng)的輪回者?!?br/>
“注:可選任務(wù)通常危險(xiǎn)性較高,請(qǐng)慎重考慮??蛇x任務(wù)失敗無懲罰?!?br/>
“任務(wù)正式開啟倒計(jì)時(shí):3分鐘?!?br/>
“注:等待時(shí)間內(nèi)劇情/人物無法看見輪回者,輪回者也無法對(duì)劇情/人物或其他輪回者造成傷害?!?br/>
新人世界是初入空間輪回者第一個(gè)經(jīng)歷的劇情世界,難度方面很低,主線任務(wù)和可選任務(wù)的數(shù)目分別只有一個(gè)。
而從第二個(gè)劇情世界開始,主線任務(wù)和可選任務(wù)就分別是三個(gè),對(duì)于輪回者更高的同時(shí),輪回者面臨的選擇也更多了……
“呦,空間好暖人心啊,伊森博士這種用于翻譯和勵(lì)志的小伙伴,在制造完初代鋼鐵盔甲后,居然還有活下來的可能?”
如果是普通輪回者,注意力保管放在守護(hù)和襲殺兩大模式的對(duì)立上面,可高天心的注意力卻在三個(gè)可選任務(wù)上面,并且調(diào)笑似的嘀咕了一句。
若是伊森博士聽到,保管兩眼淚汪汪。
我是初代鋼鐵盔甲成型的最大功臣啊,卻沒有幾個(gè)人記得我,要知道沒有我的手術(shù)和鼓勵(lì),以及最后的爭(zhēng)取時(shí)間,托尼那瓜娃子能夠成為鋼鐵俠嗎?
可惜的是,在好萊塢電影里的阿富汗人民,注定是杯具的代名詞……
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