第六百九十四章 打洞向下
,我能升級(jí)避難所 !
軍方的計(jì)劃如果是按照他們?cè)镜念A(yù)計(jì),花費(fèi)三年時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)緩步推進(jìn)、穩(wěn)扎穩(wěn)打的話(huà),這個(gè)物資的投入量和消耗雖然同樣也很驚人,但因?yàn)橛腥甑臅r(shí)間,整體消耗雖大,但還在國(guó)家能夠承受的范圍內(nèi)。
然而當(dāng)整個(gè)計(jì)劃因?yàn)橐涌炷_步,從三年縮短到半年,整體消耗不變,甚至因?yàn)榧涌炝诉M(jìn)度而導(dǎo)致消耗增加的時(shí)候,這個(gè)計(jì)劃就超出了國(guó)家所能承受的范圍了。
雖然靠著陳新在歐洲的努力,援歐艦隊(duì)現(xiàn)在每天都能從歐洲向國(guó)內(nèi)輸送大量的資源,國(guó)內(nèi)重新投入運(yùn)作的諸多小礦場(chǎng)也能出產(chǎn)總量驚人的礦物,但仍舊支撐不起軍方的這個(gè)龐大計(jì)劃。
畢竟按照軍方的要求,部隊(duì)幾乎是每前進(jìn)幾公里就要修建一個(gè)小型補(bǔ)給點(diǎn)以穩(wěn)固攻下來(lái)的洞窟,每隔十幾公里還要修建一個(gè)大型戰(zhàn)略支撐點(diǎn)來(lái)穩(wěn)固周邊……
考慮到外星生物在洞庭湖底下挖了至少上千米深,并且沿著水系覆蓋到了洞庭湖周邊省市構(gòu)建了一個(gè)巨大的立體洞窟網(wǎng)絡(luò),可想而知按照軍方這個(gè)修法,到底要修多少補(bǔ)給點(diǎn)。
因此就算陳新能夠滿(mǎn)足軍方所提出來(lái)的要求,最終這個(gè)計(jì)劃還是會(huì)因?yàn)橄奶蠖桓邔臃駴Q。
所以陳新在認(rèn)真考慮之后,提出了另一種想法。
軍方之所以要修建這么多的補(bǔ)給點(diǎn)和戰(zhàn)略支撐點(diǎn),主要還是因?yàn)榈叵驴拥谰W(wǎng)絡(luò)的密集以及外星生物龐大的數(shù)量遍布每一條坑道之中。
在面對(duì)這種單純的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的時(shí)候,不得不采取近乎結(jié)硬寨、打呆仗的方式,層層推進(jìn),一步一步的穩(wěn)扎穩(wěn)打,打下來(lái)一截就守住一截來(lái)確保清剿行動(dòng)的順利進(jìn)行。
但陳新的想法卻反其道而行之。
外星生物挖的坑道多?不去理他,他的坑道是他的坑道,我們重新挖一條路下去!
這種戰(zhàn)術(shù)的思路和軍方的想法截然不同,軍方想的是把所有的外星生物都消滅,因此才從上往下層層清剿,但陳新的想法卻是先打洞挖到最深層,將外星生物那些用于繁殖的母體都消滅,斷掉他的兵線(xiàn),再反過(guò)來(lái)一口一口的吃掉對(duì)方的兵力。
之所以陳新會(huì)有這種想法,還是來(lái)自于他以前玩的那些即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
畢竟在游戲里,只要還有資源,那么兵力不過(guò)是生產(chǎn)建筑多點(diǎn)幾下的事情,前線(xiàn)死的兵再多,只要后方的經(jīng)濟(jì)沒(méi)有受到影響,就都不是事。
在那些即時(shí)戰(zhàn)略游戲當(dāng)中,唯一制約部隊(duì)規(guī)模的就只有游戲所設(shè)定的人口上限以及地圖的資源總量而已。
如果沒(méi)有人口和資源的限制,那些瘋狂的即時(shí)戰(zhàn)略玩家所想出來(lái)的戰(zhàn)術(shù)能夠讓電腦散發(fā)出顯卡烤熟的香氣。
但如果經(jīng)濟(jì)被斷掉,生產(chǎn)建筑遭到破壞,經(jīng)濟(jì)受到了影響,那玩家很快就會(huì)陷入兵線(xiàn)續(xù)不上的窘境,然后失去戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì),快速的打出GG。
這也算是現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)和游戲戰(zhàn)爭(zhēng)之間最大的區(qū)別。
現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中,冷兵器時(shí)代就是考慮如何更多的殺死敵人,減少對(duì)方的兵力,而熱兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)則更多的是打的綜合國(guó)力,看誰(shuí)的國(guó)家先扛不住。
而到了一戰(zhàn)和二戰(zhàn)之后,那干脆是打成整個(gè)國(guó)家破產(chǎn),看誰(shuí)先榨干自己的最后一絲戰(zhàn)爭(zhēng)潛力。
至于說(shuō)兵力的損失和經(jīng)濟(jì)的損失,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的影響當(dāng)然有,但卻表現(xiàn)的并不是那么明顯,更多的是一種逐步喪失戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)的狀態(tài)。
但游戲戰(zhàn)爭(zhēng)則不同,打的就是誰(shuí)能夠更快的摧毀對(duì)方的經(jīng)濟(jì),讓對(duì)方無(wú)法獲得更多的資源,生產(chǎn)更多的兵力。
軍方采用的仍舊是現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)所培養(yǎng)出來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)思維,所以才會(huì)以清剿、占領(lǐng)等戰(zhàn)術(shù)來(lái)構(gòu)建進(jìn)攻計(jì)劃。
可對(duì)于陳新這種非傳統(tǒng)人士,騷操作比正常操作多的游戲玩家來(lái)說(shuō),尤其是他還能夠?qū)崿F(xiàn)自己的想法的時(shí)候,反而更能跳開(kāi)原本的條條框框,想出傳統(tǒng)軍事領(lǐng)域的軍人所想不出的戰(zhàn)術(shù)來(lái)。
雖然說(shuō),陳新這種拿鉆頭打個(gè)洞去直接攻擊外星生物繁育母體的戰(zhàn)術(shù)其實(shí)也是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的斬首戰(zhàn)術(shù),更是古老的戰(zhàn)爭(zhēng)智慧,三十六計(jì)中甚至有專(zhuān)門(mén)的一計(jì)來(lái)形容這種戰(zhàn)術(shù),但這確實(shí)稱(chēng)得上是一種了不起的創(chuàng)新。
畢竟軍方那群人想破了頭,也沒(méi)想出可以自己挖一條坑道,繞過(guò)外星生物已經(jīng)挖好的這些洞窟,直達(dá)地下深處外星生物巢穴的戰(zhàn)術(shù)。
說(shuō)到底,不是他們想不出這樣的戰(zhàn)術(shù),而是在他們的認(rèn)知當(dāng)中沒(méi)有這種打幾百上千米的坑道的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。
事實(shí)上如果不是陳新手上有著系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)他的一些瘋狂的想法,他自己也想不出這樣的戰(zhàn)術(shù)來(lái)。
而有了戰(zhàn)術(shù),想要實(shí)現(xiàn)它就簡(jiǎn)單多了。
對(duì)別人而言想要實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法或許很難,但對(duì)于陳新來(lái)說(shuō),最難的反而是產(chǎn)生想法,而不是如何去實(shí)現(xiàn)想法。
想要向下挖洞,那么最簡(jiǎn)單的方法自然是用鉆頭。
以目前人類(lèi)所掌握的科技來(lái)說(shuō),打一個(gè)一兩千米深的洞并不是什么難事,但很顯然一個(gè)細(xì)小的只能下去一個(gè)人的洞是沒(méi)有什么意義的。
按照作戰(zhàn)的需求,至少也得挖一個(gè)地鐵隧道那么大的洞才行。
而想要挖這么大的洞,盾構(gòu)機(jī)顯然是個(gè)非常好用的工具,只不過(guò)正常情況下盾構(gòu)機(jī)都是橫著用的,幾乎沒(méi)有豎著向下挖的盾構(gòu)機(jī),因?yàn)橐话阋灿貌坏蕉軜?gòu)機(jī)來(lái)向下挖洞。
而且,就算是使用盾構(gòu)機(jī)向下挖洞,也還需要考慮挖到空腔、原有洞窟和遭遇敵人等各種情況的時(shí)候該如何處理……等方方面面的問(wèn)題。
這些問(wèn)題不僅是涉及到各個(gè)方面,許多方面更是前所未有的嘗試和突破。
即便陳新手握系統(tǒng),可以完全憑借腦洞去解決別人無(wú)法解決的問(wèn)題,但在面對(duì)這些問(wèn)題的時(shí)候,他仍舊不得不慎重和謹(jǐn)慎的去處理。
尤其是這不僅僅只是打個(gè)洞的問(wèn)題,更需要考慮軍隊(duì)究竟該如何進(jìn)攻。
畢竟挖個(gè)洞是簡(jiǎn)單,部隊(duì)不可能直接從洞口玩垂降,吊繩子吊個(gè)上千米下去吧?